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O NBA 2K25 foi lançado em 6 de setembro, iniciando os jogadores de seu enormemente popular pacote MyCareer novamente em busca de construir um jogador perfeitamente compatível com uma posição e o estilo de jogo do usuário. Sozinho entre os jogos de esporte com uma carreira single-player e, diabos, até mesmo o gênero RPG maior do qual eles se inspiram, o NBA 2K coloca os jogadores diante de uma pergunta desconfortável.
Quanto custa minha construção do NBA 2K?
Isso ocorre porque a progressão do jogador no modo carreira do NBA 2K é avançada gastando Moeda Virtual, e a Moeda Virtual pode ser comprada com dinheiro real. É literalmente um cenário de pagar para ganhar, embora com alguns portões e freios impedindo os jogadores de comprar tudo o que querem imediatamente.
É tolerado provavelmente porque a 2K Sports introduziu o sistema há mais de uma década, muito antes de tal esquema atrair protestos nos dias atuais. Bem, isso e o fato de que MyCareer é provavelmente o modo mais popular em uma série muito bem feita que é um best-seller global.
Ainda assim, isso traz outra consideração quando os jogadores estão planejando os designs de seus jogadores virtuais: existe uma maneira de aumentar o nível de um astro criado de forma mais eficiente ou otimizar características subvalorizadas que geram mais sucesso do que sucesso?
Vamos em frente e responder a essa pergunta, tanto para este guia sobre como construir o melhor pivô no NBA 2K25, quanto para as outras quatro posições que serão lançadas em breve: Não.
O sistema de progressão e moeda do NBA 2K não é linear, e continuamente refinado ano a ano, e até mesmo alterado por coisas como a altura do jogador dependendo do atributo melhorado. O resultado é que gastar 100.000 Moeda Virtual (o valor incluído na Edição All-Star deste ano de US$ 99,99) em um jogador pronto para uso, com classificação 60, provavelmente lhe dará um jogador geral com classificação 75, quase independentemente da constituição.
Além disso, para classificar imediatamente um jogador até o limite geral inicial de 85 do MyCareer, custará cerca de 190.000 VC, quase independentemente da ordem em que as habilidades são aprimoradas.
Então, enquanto eu vou listar custos e classificações para essas construções, tenha em mente que todas elas seguem a mesma trajetória em termos de custo. Os preços apresentados são apenas para dar uma ideia do que você está se metendo.
Explicando alguns termos de construção
Ordem de construção é a classificação, em ordem, da importância de cada atributo para criar este jogador, figurando em seu custo para um jogador desta constituição física. Atributos com um retorno menor para o OVR podem aparecer mais altos na construção porque são muito baratos; atributos críticos para a construção podem aparecer mais baixos porque são muito caros.
Classificação em 100.000 VC significa a classificação geral do jogador quando a ordem de construção é aplicada uniformemente até que 100.000 sejam gastos. Similarmente, o custo na classificação 85 é quanto VC é gasto quando a ordem de construção é aplicada uniformemente até que o limite de nível 85 seja atingido.
Alguns jogadores gostam de maximizar seus atributos Físicos (Velocidade, Força, Vertical e Agilidade), bem como Lance Livre no início da carreira, seja porque eles retornam pouco para a Classificação Geral ou porque são pontos de entrada para certas animações. Se esse é um método de interpretação ou desenvolvimento que você adota, nós contabilizamos o custo dessa melhoria separadamente para que você saiba o que está por vir.
Um “atributo fora de posição” é um que, quando totalmente maximizado sob esta construção, não retorna por si só um ponto para a pontuação geral. Este é basicamente o peso morto em sua construção. Nós dividimos seu custo caso os jogadores prefiram maximizá-los no início para se concentrar em qualidades mais importantes mais tarde, quando estiverem ganhando mais VC para um jogo mais forte em sua carreira.
Melhor construção de centro do NBA 2K25: Maestro de 2 vias dentro do arco
- Altura: 7 pés e 1 polegada
- Peso: 249 libras.
- Envergadura: 7 pés e 5 polegadas
- Classificação em 100.000 VC: 75
- Custo na classificação 85: 189.937
- Custo para exames físicos máximos e lances livres: 34.671
- Custo para maximizar atributos fora de posição: 2.995, porque Enterrada Conduzida é o único atributo morto que pode ser melhorado e não é um atributo Físico ou Lance Livre.
- Classificação com atributos físicos e fora de posição no máximo: 69 (a um custo de 38682)
Melhor valor: Arremesso de 3 pontos. Quando você olha o quão pouco ele custa em relação ao valor que ele retorna, tanto na classificação OVR quanto na versatilidade de um jogo que é mais do que apenas jogar competições da NBA contra a IA, é difícil superar o 3-Point Shot. É uma ótima dimensão adicional para pouca entrada de VC porque começa muito alto (52). É mais barato maximizar do que Close Shot, essencial para qualquer grandalhão na linha de base.
Menor valor: Tiro de média distância. Da mesma forma, para um post-fader ou um step-back popper, parece contraintuitivo chamar isso de um valor ruim, mas o Mid-Range contribui tão pouco para o OVR enquanto ainda é um atributo útil, se não essencial. Então eu considero o quão pouco meus treinadores de play-calling ou companheiros de equipe de IA me prepararam para arremessos de médio alcance ao longo dos anos e o ressentimento em desenvolver um jumper de médio alcance para um grandalhão que pode fazer um triplo-duplo sem ele só se aprofunda.
Ordem de construção para um Maestro bidirecional dentro do arco
- Enterrada em pé
- Arremesso de três pontos
- Força
- Rebote ofensivo
- Precisão de passe
- Rebote defensivo
- Bloquear
- Controle de postagem
- Defesa Interior
- Plano fechado
- Lançamento livre
- Vertical
- Tiro de média distância
- Defesa de perímetro
- Dirigindo Dunk
- Velocidade
- Agilidade
- Alça de bola
- Roubar
- Condução Layup
- Velocidade com bola
- Emblemas de nível 1 Bronze: Salve-se, Paint Prodigy, Unpluckable.
- Emblemas de nível 1 Prata: Parede de tijolos, especialista em ganchos, patrulheiro de pintura, pula-pula, bloqueio de postes, poste de elevação, especialista em tomadas definidas, visionário versátil
- Emblemas de nível 1 Ouro: Boxout Beast, Break Starter, Pós-Fade Phenom, Pós-Powerhouse, Rebound Chaser, Rise Up,
- Emblemas de nível 2 Bronze: Negador Voador Alto, Interceptador
- Emblemas de Nível 2 Prata: Aerial Wizard, Jogo de flutuação, Peste fora da bola
- Emblemas de nível 2 Ouro: Dímero
Por que escolhi o Two-Way Inside-the-Arc Maestro para uma construção central
Minha posição favorita no NBA 2K é Center pelo simples fato de que o jogo é muito mais fácil quanto mais perto você estiver da cesta. Outros podem se atrapalhar com seus tacos tentando executar uma combinação de gestos de nível Hadouken apenas para cruzar seu homem; eu prefiro pegar a pedra e voltar para baixo um pouco de Serbian antes de enfiá-la na grade dele.
O ideal seria que meu Center atuasse mais como um verdadeiro pivô de costas para a cesta. Mais alto no posto com os atacantes nos blocos baixos ou linhas de base. É raramente assim que o jogo acontece agora. Mas eu gosto de passar de uma marcação dupla e acumular assistências em um homem grande como poucos outros gotejadores de dopamina em esportes de videogame.
Esta construção tem um dos menores fardos de peso morto em seus atributos que já vi; o contraponto a isso é mais bocas para alimentar seu VC. Mas mesmo a Defesa de Perímetro tem utilidade (e forte valor) considerando a frequência com que os grandes precisam escolher seu homem no topo da chave em defesas modernas. Um Centro 7-1 sempre será o mais lento na quadra, então depende de outros atributos para obter posição para um golpe deste albatroz.
Melhores equipes para este Centro
E quanto a outras posições?
Preços de moeda virtual no NBA 2K25
Esses preços são os mesmos independentemente da plataforma (Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X).
- 5.000 VC: US$ 1,99
- 15.000 VC: $ 4,99
- 35.000 VC: US$ 9,99
- 75.000 VC: US$ 19,99
- 200.000 VC: US$ 49,99
- 450.000 VC: US$ 99,99
- 700.000 VC: US$ 149,99
Imagem em destaque via 2K Sports (captura de tela)
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